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全球移动游戏今年收入将达211亿美元数据分析

  市场研究公司SuperData近日发布最新报告,称至2014年底,全年移动游戏年收入规模将达到211亿美元,比去年的177亿美元增长19%。

  SuperData在报告中指出,从每用户付费额度的角度来看,西方玩家仍然领先于亚洲玩家,但日本、中国和韩国市场,正在成为移动游戏收入增长的重要引擎。“绝大多数成长来山东癫痫医院排行榜自亚洲。”SuperData创始人兼首席研究员胡斯特·范德伦(Joost van Dreunen)说。“亚洲移动游戏市场的收入,占全球移动游戏市场收入的比例已经超过50%。亚洲智能手机市场发展迅速,因为这里的设备更便宜,更无处不在。”

  SuperData预计,至2014年年底,亚洲移动游戏市场总收入将达到113亿美癫痫病情没有发作,那么儿童患者可以停止用药吗?元——包括应用内购和游戏内广告带来的收入。这项数据很可观,但更重要的是,亚洲市场仍然有很大增长空间。SuperData称在中国、印度和俄罗斯,仍然有相当多人尚未使用智能手机。而随着智能手机进一步普及,SuperData预计全球移动游戏收入2016年将达到282亿美元。

  西方市场2014年移动游戏收入比2013年增长间歇性癫痫治疗方法有什么了16%,但其增速低于全球平均值。

  不过,在每付费用户用户消费额度方面,英国和美国领先全球。SuperData解释说,这是因为作为高科技市场,英美比全球其他国家更成熟,用户对移动游戏已经形成了消费习惯。“今年7月,美国和英国平均每付费移动游戏玩家的消费金额超过25美元,是拉美最大市场巴西平均每付费玩家消费金额的两倍脑外伤性癫痫能治好吗以上。”范德伦说。“在俄罗斯,平均每付费用户消费额(ARPPU)略低于20美元;而在欧亚大陆第二大市场土耳其,过去12个月里,移动游戏玩家的ARPPU值增长稳定。”

  

责任编辑:康康

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